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Sketchup软件及插件
布尔工具BoolTools 2 for SU 2019~2021win最新完美版安装包


该安装包内插件支持SU2019~2021版本(2021已测试通过),其他版本暂未测试。


布尔工具的功能,简单地说,就是将两个或多个相交的SU组件(比如建筑体块)进行融合、减去等各种凹造型操作,类似于数学集合中的全集、交集、并集等概念和定义。


接下来逐一对其功能进行演示(用于演示的体块均为组或群组):



一.融合功能(union)

融合功能顾名思义,是将几个小体块融合成大体块:


注意:使用融合功能的两个体块必须是组或群组,且必须是封闭的形体,否则可能融合失败。



二.差集功能(difference)


差集功能是BoolTools 2最常用的功能,但描述起来比较抽象,直接看演示就好:


注意:点击的先后顺序决定了你要保留哪个体块,先点击的体块会保留下来。而且支持对嵌套模型的切割。


在需要对模型进行不规则切割挖掏时,差集功能就派上用场了:


640 (1).jpg



灵活运用差集功能,还可以实现很多复杂的曲面形体和表皮效果:

640 (3).jpg



三.交集功能(intersection)



交集功能在建模时可以生成两个体块相交的部分,从而创造出不规则形体或构件:




四.修剪功能(trim)



修剪功能和差集功能类似,只是在修剪时会保留用于修剪的体块,创造不同的形体:



注意:点击的顺序决定了使是用A体块去修剪B体块,还是用B体块去修剪A体块。



五.分离功能(split)



分离功能类似于SU自带的模型交错,是差集和交集功能的结合体,同样可用于切割和创造复杂构件、形体和表皮:





六.合并功能(single object)



合并功能和融合功能类似,但合并功能可以融合同一个组内的多个体块。合并功能也支持多次融合已经融合过的体块:



注意:合并时所有体块必须在一个组内。



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发布人
UNCLE Z